六月二十日,台灣App Store的暢銷遊戲排行榜,換了主角。台灣自製的《飛天噗噗》(Flying Piggy)下載量,超越芬蘭的《憤怒鳥》登上冠軍。

《飛天噗噗》才上架三天,便拿下台灣區App Store綜合、遊戲等四個榜的冠軍。在海外,更有九個地區拿下第一;北美App Store家庭類榜上,也意外拿下第二名。

「我們也沒想到,」型男打扮、製作遊戲的大宇資訊遊戲研發處專案負責人黃聖傑坦言。

《飛天噗噗》是台灣老牌遊戲廠大宇資訊,去年底成立行動智慧平台研發團隊後,推出的第一款iPad遊戲app。

「簡單」抓住人心

能夠在短時間抓住人心,首先是遊戲角色鮮明——一隻粉紅小豬,容易被記憶。另外,遊戲容易

上手:用彈弓將「噗噗」射出,打破關卡內的敵人就過關。第三,大宇善用社群做病毒行銷。

「如果三分鐘內,玩家還搞不懂怎麼玩,他就想直接殺掉你的app,很殘酷,」大宇產品行銷部經理陳棋清坦言。每天,App Store推出的遊戲超過兩百款,要吸引玩家短時間內迷上。

放眼App Store遊戲榜,以去年聖誕節為例,前十名中有八名,都被國際遊戲大廠EA支持的遊戲盤據。台灣遊戲業者的行銷資源,根本無法比。

雙人互動的遊戲

苦思突破的黃聖傑,有一天在餐廳看到隔壁桌一對男女朋友,共同玩一台iPhone,「感覺距離拉近了。我就想,可以推一款雙人互動的遊戲,」黃聖傑說。

於是,十人的開發團隊就關起門來,苦思各種可以兩人對打的遊戲。

「傳統的遊戲研發,習慣用過去電腦遊戲思考:劇情結構複雜、龐大,不適合智慧手機、平板電腦這種隨身,只用零碎時間在玩的載具,」把關者陳棋清說。

 因此,黃聖傑、陳棋清每天至少下載十款遊戲,來摸索用iPhone、iPad這些載具在零碎時間玩的遊戲,怎樣才會受歡迎。

此外,還設計讓玩家下載後,立刻把遊戲結果分享到臉書的機制。讓愈來愈多人從臉書、噗浪這些強勢社群網站,發現《飛天噗噗》。上架三天,病毒式擴散的效果,讓這支新面孔的小豬,登上排行榜冠軍。

但這類遊戲應用軟體,一上架就面對全球競爭,「產品成熟度、行銷力很重要,否則持久性多長,令人懷疑,」一名遊戲業者點出《飛天噗噗》的挑戰。

黃聖傑坦言,團隊花最多時間的,是監測全球遊戲app推出的狀況,並進行使用者分析。

「我們當時設下的目標是希望可以打敗《憤怒鳥》,」陳棋清笑著說。以獲利、全球玩家下載總數來比,《飛天噗噗》顯然還有很大的距離。但對大宇來說,這個戰場,必須跨入。

 

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